SFSPC 4.0' Segelfliegen am PC

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Dies ist ein Suchtmittel, für Risiken und Nebenwirkungen werden keine Garantien übernommen; vor Gebrauch ist der/die PartnerIn zu konsultieren. 

SegelFlugSimulator Vers. 4 WIN (DOS Version 3)

  
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Lang erwartet und nun fertig: SFSPC 4 ist der neue Segelflugsimulator für Windows. Das Programm ist von Grund auf neu geschrieben und nutzt die Möglichkeiten moderner PCs mit Microsoft Windows 95/98/Me/2000.

Einige der neuen Features:

  • authentische Landschaft Weserbergland, weitere Landschaften werden folgen
  • mit Oberflächentexturen aus Satellitenbildern
  • nutzt die Beschleunigungsfunktionen moderner 3D-Grafikkarten
  • Flugplanung auf ICAO-Karte
  • echter Wettbewerb gegen computergesteuerte Gegner
  • neue Flugzeugtypen nachrüstbar
  • Im- und Export von GPS-Daten
  • uvm.

Hard- und Software-Voraussetzungen:   
( -->>wenn Ihr PC diese Anforderungen nicht erfüllt: dann ist die Version 3.0 genau das Richtige für Sie)

  • MS-Windows-kompatibler PC 300 MHz oder schneller (wir empfehlen min. 600 MHz)
  • 3D-Grafikkarte mit min. 16 MB Grafikspeicher und guter OpenGL-Unterstützung (wir empfehlen nVidia Riva TNT oder GeForce Chipsatz)
  • 64 MB RAM (wir empfehlen 128 MB)
  • 400 MB freier Speicherplatz auf Festplatte
  • CD-ROM-Laufwerk
  • Microsoft Windows 95, 98 oder Me (Windows NT 4 und Windows 2000 
  • Microsoft DirectX 5 oder höher
  • Der Simulator erzeugt die 3D-Grafik wahlweise per OpenGL, Direct3D oder Software, auswählbar im Menü. Die OpenGL-Version erfordert eine Grafikkarte mit guter OpenGL-Unterstützung. Für die Software-Version empfehlen wir einen PC mit mindestens 700 MHz Taktfrequenz.

Was ist SFSPC 4?

Das Programm SFSPC ist ein Segelflugsimulator. Es simuliert den Flug mit Segelflugzeugen auf Windows-PCs. Dabei findet ein sehr realitätsnah arbeitendes Modell zur Simulation der Flugeigenschaften Verwendung. Manöver, die mit dem realen Flugzeug geflogen werden können, sind mit SFSPC nachvollziehbar. Starten, Landen, Thermik- und Hangsegeln als freier Flug oder mit Bewertung sind möglich.

SFSPC ist gedacht

  • für alle, die an Flugsimulatoren Spaß haben
  • für Segelflieger, die wegen schlechtem Wetter zu Hause bleiben müssen
  • für Leute, die das Segelfliegen lieber am Boden üben wollen
  • für Segelfluglehrer, die ihren Schülern bestimmte Manöver besser erklären wollen, ohne sich in Gefahr zu begeben
  • für Segelflieger, die schon immer mal Manöver probieren wollten, die sie in Wirklichkeit nicht machen dürfen.

Programmierung: Detlev Schwetzler und Uwe Milde

Beides Aerodynamik-Ingenieure im Flugzeugbau und daher schon beruflich mit der Flugphysik befaßt. Von Flugsimulatoren waren sie fasziniert, haben sich aber immer wieder darüber geärgert, daß die für teures Geld gekauften Programme oft grobe Fehler in der Nachbildung der Flugeigenschaften enthielten. Daher probierten sie, es besser zu machen... das Ergebnis ist bestechend.

Das Programm im Laufe von mehr als sieben Jahren gewachsen. Dabei flossen immer wieder Anregungen von Fachleuten, sowohl Theoretiker als auch Piloten und Segelfluglehrer, in Konzept und Details des SFSPC ein.

 

SFSPC Version 3 (DOS Applikation) 

Diese Version basiert auf DOS und läuft auf jedem PC mit min. 100 MHz CPU; die Grafik ist dadurch wesentlich anders, keine ICAO Karten, keine "reale Landschaft". Diese Version ist jedoch in den Trainings-Simulationen bereits hervorragend und es braucht einige Uebung, um sicher starten, fliegen und landen zu können. "Wettbewerbsmässige" Ziel- und Dreieckflüge sind bereits in dieser Version möglich. 

Preis der Version 3:  SFr. 78.-- + Versandkosten
Version 3 (DOS) bestellen

zur Homepage Bachmann, Miesch + Partner AG, Marketing- und Managementberatung, CH 5053 Staffelbach

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